Гайды, разборы и наблюдения о цифровизации спорта — от команды, которая делает продукты для клубов.
Клуб знает новичка лучше, чем воспитанника, которого растил девять лет. Разбираем, где школа теряет данные об игроке и какие шесть метрик закрывают этот разрыв.
ИИ в спорте России: 1,1 млрд руб. на ФГИС «Спорт», данные из 78 регионов и знание клубов, которое уходит в чат-боты. Что делать спортивной организации.
Более 1000 кортов, 270 клубов и план ФПР довести число турниров до 2818 к 2030 году. Как единая платформа собирает любительский падел в контур федерации.
Какие методы помогут российским спортивным клубам эффективно работать с фанатами: 10 способов с источниками и живыми примерами
Какие методы помогут российским спортивным клубам успешно внедрить ИИ в свою работу: 7 способов с источниками и живыми примерами
Что NHL изменил в работе с фанатами к сезону 26/27: 10 механик с источниками и пометкой, как это применить в российском спортивном клубе.
Как CRM «Вираж» автоматизирует путь болельщика: сегментация, персональные рассылки, статусы и сгораемые бонусы вместо общих скидок.
Как «Вираж» поднимает продажи билетов и абонементов: приоритетный выкуп, сегментация, динамическая цена и связь с программой лояльности.
CRM не решает всё сама. Разбираем 5 ошибок, которые чаще всего срывают эффект внедрения.
БЦТ и ХК «Торпедо» запускают проект цифровых сервисов для болельщиков: новая CRM-система клуба и мобильное приложение.
Как клубу выбрать CRM: единая база, коммуникации, лояльность, аналитика. Разница между CRM и CDP на примере «Виража» и чек-лист для оценки.
ПФК «Крылья Советов» и Бюро цифровых технологий запускают проект стабилизации технологической платформы футбольного клуба.
CRM «Вираж» в спорте: как в 2025 году объединить данные о фанатах, персонализировать коммуникации и увеличить доход клуба.
ХК «Адмирал» и Бюро Цифровых Технологий запускают билетную программу, которая задаёт новый стандарт работы клубов с болельщиками и спонсорами.
Как «эффект относительного возраста» и родительские амбиции ломают детские карьеры, что такое био-бандинг и как растить чемпионов, а не пациентов.
ХК «Локомотив» впервые выиграл Кубок Гагарина: 4:1 в шестом матче финала с «Ак Барсом» и 4–2 в серии. Как клуб шёл к первому титулу.
Сравниваем CRM Вираж, YCLIENTS, impulseCRM, 1С:Фитнес и Sport Priority для спорта. Какую CRM выбрать для хоккейного или футбольного клуба?
Стадионы — это не только про спорт. Это еще арендные площади, концертный зал, склады, охрана, сервисные подрядчики, ИТ-инфраструктура и инженерные системы.
БЦТ рассказавает про внедрение спортивных развлекательных проектов в индустриию
CRM, билеты, питание, парковка и доступ на стадионе живут порознь — клуб теряет деньги. Как единая система управления объектом это закрывает.
Давайте разбираться, почему культура работы с данными в РФ не находит свой отклик.
Все о падел-теннисе: правила игры, где играть в России, чем отличается от тенниса и сквоша. Полный гид для начинающих.
Откуда деньги на маркетинг в КХЛ? Бюджеты, источники доходов и расходы клубов. Реальные кейсы ХК Торпедо и ХК Адмирал от БЦТ.
Бюро Цифровых Технологий рассказывает, на что идут клубы, чтобы привлечь болельщиков
Бюро Цифровых Технологий делится исследованиями в области ИИ в спорте и цифровизации спорта.
Как искусственный интеллект меняет женский спорт: анализ нагрузок, профилактика травм и учёт женской физиологии в планировании тренировок.
Какие инструменты вовлечения болельщиков реально поднимают монетизацию и лояльность: интерактивные платформы в спортивных клубах.
Как Бюро Цифровых Технологий доводит заказную разработку от идеи до продукта: Flutter, машинное обучение, контейнеризация и DevOps в проектах.
Почему на Западе юного спортсмена считают активом, а вложения в него — венчурными. Как цифровые платформы меняют подход к детским тренировкам.
Нативная разработка на Swift и Kotlin против кросс-платформы на Flutter и React Native: чем отличаются, что дороже и что выбрать под задачу.
Чем чат-бот в Telegram выигрывает у мобильного приложения: готовая аудитория, скорость запуска и цена. Как устроен бот и как его собрать.
Анализ влияния FAN ID на посещаемость матчей РПЛ. Что работает и что нет в цифровизации российского футбола. Данные 2025-2026.